中国香港
2024
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狂乱世道
一名卧底警察在渗入地下赛车集团时,发现自己失散多年的亲弟弟正是头号车手。
六位网友受邀测试一款古董玩偶,却发现玩偶会模仿他们的伤害行为,并将痛苦实体化反弹。
六位网友受邀测试一款古董玩偶,却发现玩偶会模仿他们的伤害行为,并将痛苦实体化反弹。
一个神秘的直播平台发起挑战:六名不同背景的参与者被关进一座废弃洋馆,每人面前都有一尊刻有名字的古董娃娃。游戏规则是“伤害娃娃,赢得奖金”。起初只是轻微的划痕,但参与者很快发现,他们在娃娃身上造成的每一处损伤,都会以同样的方式出现在自己身上。当恐惧演变成相互攻击,娃娃们开始不再被动模仿,而是主动诱导人类自相残杀,古老的诅咒在一百年前的血月之夜重新降临。
设定新颖,将“伤害转移”的概念玩出了新花样。洋馆的密闭空间加剧了心理压迫感,血腥场面虽不多但极具创意,最后的开放式结局让人脊背发凉。
中国香港
2024
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一名卧底警察在渗入地下赛车集团时,发现自己失散多年的亲弟弟正是头号车手。
美国
2020
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程序员死后意识被上传到豪华虚拟酒店,却发现数字来世是付费订阅制,穷人连呼吸都要看广告。
日本
2024
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一条复古牛仔裤会自己杀人,但只杀穿上它之后“审美突然变差”的人。
美国
2025
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一名渴望获得尊严的黑人逃奴,被迫加入南方白人的部队,在战场上他握紧的不是枪,而是改变命运的筹码。
韩国
2023
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一种寄生在恐慌情绪中的变异病毒爆发,越是害怕,死得越快。
中国内地
2018
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一块价值连城的白玉老虎,牵扯出一桩灭门惨案和三个结义兄弟的生死对决。